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플랑드르 스칼렛은 동방 프로젝트의 등장인물이다. 캐릭터 정보 이름 フランドール・スカーレット (Frandre Scarlet 플랑드르 스칼릿) 이명 악마의 여동생(홍마향) 종족 흡혈귀 능력 모든 것을 파괴하는 정도의 능력 첫 등장 동방홍마향 위치 홍마관 인물관계 레밀리아 스칼렛(언니) 위험도 인간우호도 테마곡 U.N.오웬은 그녀인가? 특징 레밀리아 스칼렛의 여동생이자 홍마관에 거주하는 마법소녀 흡혈귀로 495세이다. (*1) 정서불안정. (*2)(*3) 레이무를 만나기 전까지는 인간을 본 적이 없으며, 인간은 항상 식량의 형태로만 접했다고 한다.(*4) 이자요이 사쿠야 혹은 그 전대의 홍마관의 요리 담당은 만난 적이 없거나, 만나더라도 사쿠야를 인간으로 인식하지 못하고 있는 보인다.(*5) 495년 동안 홍마관의 지하에 계속 있었으며 한 번도 밖에 나간 적이 없다. (*6)(*7) 항상 누군가가 주는 식사밖에 먹지 않기 때문에 인간의 습격에는 서투르다. 그 때문에 자신이 먹는 인간과 움직이고 있는 인간이 같은 것인지도 모른다. (*8) 능력 파괴 능력은 언니의 힘을 상회한다.(*9) 작중 행적 동방홍마향 지하실에 침입한 레이무를 반기며 등장한다. 플랑드르는 처음 보는 인간을 신기해하며 몇 번이고 레이무가 인간임을 확인한다. 인간은 먹을 것으로밖에 접한 적이 없다고 말하며, 인간을 누가 요리해 주냐는 질문에 플랑드르는 모르겠다고 대답한다. 레이무가 언니가 자주 신사에 와서 폐를 끼친다고 말하자 플랑드르는 가고 싶어도 비가 내려서 갈 수 없고, 495년 동안 한 번도 나간 적이 없다고 대답한다. 플랑드르는 레이무에게 탄막 놀이를 제안한다. 마리사는 자신을 무녀라고 속이지만 플랑드르는 바로 간파한다. 플랑드르는 자신이 계속 집에 있었고, 인간이 보고 싶어 나가려고 했다고 말한다. 탄막 놀이가 끝이 나고, 레이무는 신사에 절대 오지 말라고 당부한다. 플랑드르는 케이크와 홍차를 들고 갈까 했지만 레이무에게 저지당한다. 신사에 있는 레밀리아도 홍마관으로 돌려 보내기 위해 레이무는 신사로 돌아간다. 마리사에게는 혼자가 된다고 말하자 마리사가 유명한 동화 이야기를 하기 시작한다. 스펠 카드 정보 동방홍마향 - EXTRA 1 禁忌「クランベリートラップ」금기「크랜베리 트랩」 2 禁忌「レーヴァテイン」금기「레바테인」 3 禁忌「フォーオブアカインド」금기「포 오브 어 카인드」 4 禁忌「カゴメカゴメ」금기「카고메카고메」 5 禁忌「恋の迷路」금기「사랑의 미로」 6 禁弾「スターボウブレイク」금탄「스타 보우 브레이크」 7 禁弾「カタディオプトリック」금탄「카타디옵트릭」 8 禁弾「過去を刻む時計」금탄「과거를 새기는 시계」 9 秘弾「そして誰もいなくなるか?」비탄「그리고 아무도 없게 될까?」 10 QED「495年の波紋」QED「495년의 파문」
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モルガ//パチェ3試作//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- びく//明日の交流会に初心者用としてもって行く予定//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-フランドール-フランドール- びくは山札をシャッフルしました。 モルガ でわ びく dz 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 2 - びく//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 3 - モルガ//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 25) 手札:金土符「ジンジャガスト」//錬金術//賢者の石//錬金術//金符「シルバードラゴン」//夢符「二重結界」// 配置:金土符「ジンジャガスト」 Turn 4 - びく//体力25( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 25(00 14) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 5 - モルガ//体力17( 25) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 42) 手札:錬金術//賢者の石//錬金術//金符「シルバードラゴン」//夢符「二重結界」//土符「レイジィトリリトン上級」// 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 モルガは賢者の石をモルガのリーダーにつけました。 Turn 6 - びく//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 42(00 41) 戦闘:びく - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 夢符「二重結界」 - モルガ 結果:びく - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 7 - モルガ//体力15( 24) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(01 02) 手札:錬金術//錬金術//金符「シルバードラゴン」//土符「レイジィトリリトン上級」//エレメンタラー// 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:夢符「二重結界」 モルガはエレメンタラーをモルガのリーダーにつけました。 Turn 8 - びく//体力24( 15) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 01(01 06) 戦闘:びく - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 夢符「二重結界」 - モルガ 結果:びく - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 9 - モルガ//体力13( 23) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(01 17) 手札:錬金術//錬金術//金符「シルバードラゴン」//住吉計画// イベント(モルガ):住吉計画 モルガは住吉計画を場から捨札に送りました。 配置:金符「シルバードラゴン」 モルガの呪力が+2 (5) - 住吉計画 起動:夢符「二重結界」 モルガの呪力が+2 (5) - 住吉計画 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 モルガの呪力が+2 (4) - 住吉計画 起動:金土符「ジンジャガスト」 モルガの呪力が+2 (2) - 住吉計画 起動:金符「シルバードラゴン」 Turn 10 - びく//体力23( 13) 呪力6( 2) 手札7( 2) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 18(01 45) 戦闘:びく - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 夢符「二重結界」 - モルガ 結果:びく - Dmg 1 2 Dmg - モルガ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 モルガの呪力が+3 (5) - 賢者の石 Turn 11 - モルガ//体力11( 22) 呪力8( 2) 手札3( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 43(01 49) 手札:錬金術//錬金術//住吉計画// イベント(モルガ):住吉計画 モルガは住吉計画を場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 金土符「ジンジャガスト」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - びく 結果:モルガ - Dmg 1 4 Dmg - びく モルガの呪力が+2 (5) - 住吉計画 起動:金土符「ジンジャガスト」 モルガの呪力が+2 (3) - 住吉計画 起動:金符「シルバードラゴン」 モルガの呪力が+2 (4) - 住吉計画 起動:夢符「二重結界」 Turn 12 - びく//体力18( 10) 呪力7( 4) 手札7( 2) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 48(02 14) びく げ びく まぁ、もうどうしようもないか 配置:禁忌「クランベリートラップ」 シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:新難題「エイジャの赤石」 モルガの呪力が+5 (9) - 賢者の石 Turn 13 - モルガ//体力10( 18) 呪力10( 0) 手札3( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 08(03 27) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:錬金術//錬金術//ラクトガール// 戦闘:モルガ - 金土符「ジンジャガスト」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - びく 結果:モルガ - Dmg 1 4 Dmg - びく 起動:金土符「ジンジャガスト」 シーン:ラクトガール Turn 14 - びく//体力14( 9) 呪力6( 4) 手札6( 2) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー03 23(02 29) シーン ラクトガール 戦闘:びく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 金符「シルバードラゴン」 - モルガ 結果:びく - Dmg 4 3 Dmg - モルガ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 モルガの呪力が+4 (8) - 賢者の石 Turn 15 - モルガ//体力6( 10) 呪力10( 3) 手札3( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 29(04 11) シーン ラクトガール 手札:錬金術//錬金術//水符「プリンセスウンディネ」// 戦闘:モルガ - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー) モルガは賢者の石の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - === 5 dmg - びく 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:金符「シルバードラゴン」 Turn 16 - びく//体力5( 6) 呪力10( 3) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー04 08(03 31) シーン ラクトガール 戦闘:びく - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 夢符「二重結界」 - モルガ びくは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(びく):手加減知らず びくの体力が-1 (4) - 手加減知らず びくは手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(びく):霊撃 びくは霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(びく):霊撃 結果:びく - Dmg 1 8 Dmg - モルガ びく ありがとうございました モルガ ありがとうございましたー モルガ さて、戻りますかな? びく ですね びく では、またノシ モルガ ノシ
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※赤字は派生あり。 戦術名 習得できる職業 効果 ポイズン 悪魔 追加ダメージ デモンズゲート 魔界の騎士 敵攻撃半減 ジャッジメント 天使 最大HP1/10回復 グランドクロス 聖騎士 敵攻撃半減 ライジングエアレイド グランドシーフ 稀に敵攻撃回避 シャイニングバースト グランドナイト 炎槍百鬼 煉獄武将 秘轟紋轍剣 神風の武士 稀に敵攻撃回避 ウルトラファイヤ 伝説の配管工 神竜召還 ドラグナー インパルス 最後の老兵 吸魂龍 殺戮の格闘戦士 稀に即死 アイシクルフォール 氷精の騎士 凍結(25%) ローレライの力 ローレライの剣士 ブラッドエクセキューション 断罪の死神 稀に即死 敵最大HP分回復 フレアブレッド 獄炎の拳銃士 LP44から48の敵に対してはダメージ無効? 火水木金土符 知識と日陰の魔法使い 紅月 永遠に紅い幼き悪魔 吸血鬼の禁忌 悪魔の紅色吸血鬼 エヴァンジェル 微笑みの剛弓士 最大HP1/10回復&数ターン敵攻撃半減 リヒテン・リヒト セイクリッドナイト オールギルティ 天界地界支配人 敵攻撃無効 フェイタルショック 紅焔の翼 マジックカーニバル ファントムウィザード 夜霧の幻影殺人鬼 幻術の従者 マスタースパーク 星夜に煌く魔術師 オートバーサク アヴェンジャー ドーリムメロディ 泡沫の夢詩人 夢想封印 幻想楽園巫女 瞬獄殺 豪拳の戦鬼 夜の系譜 宵闇の幻想騎士 烏天狗秘技 叫風の烏天狗 水鶴 烈氷雪の鏡帝 攻撃無効+追加ダメージ フリーズミラージュ 幻鏡の夢操士 紅泉絵画 晶華洸弄の絵師 死界冥夜桜 冥世の剣術士 最大HP1/10回復 無光夜の一閃 影狼之剣聖 風華散桜 夜桜の乙女 追加ダメージ 源三位頼政の弓 怖闇の幻妖・鵺 稀に敵最大HP1.1倍ダメージ 零の戒暁断戯 永閻の星獄鬼 稀に敵最大HP0.33倍or0.5倍or1.1倍ダメージ 神竜召還 戦術 効果 ヴァリトラ リヴァイアサン 敵攻撃無効 ガルーダ 追加ダメージ ユルムンガルド 追加ダメージ(1/10) ヒューベリオン 敵攻撃半減 バハムート アレキサンダー ローレライの力 戦術 効果 レイディアント・ハウル ロスト・フォン・ドライブ 敵攻撃無効 火水木金土符 戦術 効果 火符「アグニレイディアンス」 LP44から48の敵に対してはダメージ無効? 水符「ベリーインレイク」 LP44から48の敵に対してはダメージ2倍? 木符「シルフィホルン」 土符「トリリトンシェイク」 追加ダメージ 火水木金土符「賢者の石」 敵攻撃無効 紅月 戦術 効果 冥符「紅色の冥界」 「レッドマジック」 「紅色の幻想郷」 敵攻撃ダメ1/2稀に敵攻撃回避 吸血鬼の禁忌 戦術 効果 禁忌「クランベリートラップ」 禁忌「レーヴァテイン」 敵最大HP1/2ダメージ 禁忌「フォーオブアカインド」 禁忌「カゴメカゴメ」 敵攻撃無効 禁忌「恋の迷路」 敵攻撃無効 禁弾「スターボウブレイク」 禁弾「カタディオプトリック」 禁弾「過去を刻む時計」 追加ダメージ 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 両者のHPが1&敵攻撃無効 マジックカーニバル 戦術 効果 エルドベーベンカタストローフェ シュネーゲシュティーバー ドナーディアグェター 麻痺 ディザストラスサージュ スロウ アンジュレイトインファーノ 追加ダメージ タービュレントミソロジー 追加ダメージ ドーリムメロディ 戦術 効果 狂気のメロディ 悲愁のメロディ 敵攻撃半減 衝撃のメロディ 守護のメロディ 数ターン敵攻撃半減 憤怒のメロディ 追加ダメージ 夢想封印 戦術 効果 霊符「夢想封印」 「夢想天生」 敵攻撃回避 夜の系譜 戦術 効果 夜の系譜 ―光輝― 敵攻撃回避 夜の系譜 ―昼― 最大HP1/10回復 夜の系譜 ―不和― スロウ 夜の系譜 ―宿命― 夜の系譜 ―非難― 夜の系譜 ―命運― 夜の系譜 ―死― 即死 夜の系譜 ―眠り― 全回復 夜の系譜 ―悲哀― 敵最大HP1/3ダメージ 夜の系譜 ―欺瞞― 夜の系譜 ―愛欲― 夜の系譜 ―老醜― 敵HPが1になる 夜の系譜 ―憤慨― 追加ダメージ 夜の系譜 ―渡守― 敵攻撃軽減(76%) 烏天狗秘技 戦術 効果 逆風-人間禁制の道- 岐符-天の八衢- 敵最大HP1/3ダメージ 塞符-天上天下の照國- 魔獣-鎌鼬ベーリング- 風神-天狗颪- 風神-風神木の葉隠れ- 敵攻撃回避 風神-二百十日- 竜巻-天孫降臨の道しるべ- 追加ダメージ
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ヒラサカ//アリフラ//アリス-アリス-フランドール-フランドール- kb_//トレースデッキ//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- kb_は山札をシャッフルしました。 ヒラサカの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、ヒラサカの先攻になった。 kb_ どぞ ヒラサカ でわ kb_ アリフラだ ヒラサカの呪力が-1 (0) kb_ 俺も作ったよー 配置:操符「乙女文楽」 ヒラサカ かぶらないと思っていたのに・・・! Turn 2 - kb_//体力21( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) kb_ HAHAHA kb_ 去年つくったんだぜお 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 3 - ヒラサカ//体力21( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) ヒラサカ まぁアリスで全部の2:2作ったから問題はないです kb_ ww 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 4 - kb_//体力21( 21) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - ヒラサカ//体力21( 21) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:ヒラサカ - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 結界「夢と現の呪」 - kb_ 結果:ヒラサカ - Dmg 1 2 Dmg - kb_ 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 配置:戦符「リトルレギオン」 Turn 6 - kb_//体力19( 20) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kb_の体力が+1 (20) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 7 - ヒラサカ//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) ヒラサカ ヒロカワさん・・だと kb_ ヒロカワさんだぜ・・・ kb_ 最近デレてくれて kb_ 引くようになった 戦闘:ヒラサカ - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kb_ 結果:ヒラサカ - Dmg 2 2 Dmg - kb_ 配置:操符「乙女文楽」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 8 - kb_//体力18( 18) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:亡郷「亡我郷」 kb_の体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 9 - ヒラサカ//体力18( 19) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) ヒラサカ ライフ差が・・ kb_ あ kb_ Oh kb_ まぁ kb_ どうなるでしょうか・・・ kb_ 人形おけよー沢山!食ってやる 戦闘:ヒラサカ - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kb_ ヒラサカ 発狂! ヒラサカの呪力が-1 (4) ヒラサカの呪力が-1 (3) 結果:ヒラサカ - Dmg 2 3 Dmg - kb_ ヒラサカ maxa ヒラサカ 人形自己なんですけどもね kb_ ww 配置:戦符「リトルレギオン」 kb_ しかしまだ分からない 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 10 - kb_//体力16( 16) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:結界「動と静の均衡」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - ヒラサカ//体力16( 16) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:ヒラサカ - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 結界「夢と現の呪」 - kb_ kb_ しかし、どう戦おう 結果:ヒラサカ - Dmg 1 2 Dmg - kb_ ヒラサカ どうにも・・ 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 12 - kb_//体力14( 15) 呪力5( 4) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:kb_ - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - ヒラサカ イベント(ヒラサカ):チームプレイ ヒラサカはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:kb_ - Dmg 2 2 Dmg - ヒラサカ 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kb_ OH 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 13 - ヒラサカ//体力13( 12) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) kb_ 殴るしかなぁ・・・ ヒラサカ 十分それで辛いけども・・ 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 14 - kb_//体力12( 13) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:kb_ - 桜符「完全なる墨染の桜」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - ヒラサカ イベント(ヒラサカ):チームプレイ kb_ ! 結果:kb_ - Dmg 2 2 Dmg - ヒラサカ ヒラサカはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:「反魂蝶」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 15 - ヒラサカ//体力11( 10) 呪力9( 1) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 7) kb_ あー kb_ いや kb_ まて kb_ よ ヒラサカ 巻き戻し? kb_ かもしれない kb_ ちょっとまって ヒラサカ どぞどぞ kb_は桜符「完全なる墨染の桜」を準備状態にしました。 kb_の呪力は今6(+5)です。 kb_ toriaezu kb_ a- kb_ いたいた 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 kb_ これでいいや kb_ どぞ ヒラサカ でわ 配置:魔符「アーティフルサクリファイス」 ヒラサカ ちょいと長江で kb_ うい kb_ コレは負けふらぐ。。。!!? kb_ 相手が長考=負け kb_ が多かったからだけなんで。。。 ヒラサカ いや、ただ、うん、だって、弾幕ってブレインだから ヒラサカ 考えたふりだけでも(違う 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:魔符「アーティフルサクリファイス」 Turn 16 - kb_//体力10( 11) 呪力8( 5) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 7) kb_ あ kb_ っとまてよ・・・ ヒラサカ うぬ kb_ 俺落ち着け・・・ kb_ 普通に詰られるだろjk ヒラサカ どないしはるんですか・・・ kb_ うーん ヒラサカ ふふふ kb_ 手札4枚か。。 ヒラサカ えぇ、4枚です kb_ ちょっとまてやー kb_ ねぇぞこれw kb_ スルーよろ 戦闘:kb_ - 桜符「完全なる墨染の桜」(相手スルー) 結果:kb_ - === 回避 - ヒラサカ kb_ kaihi kb_ ふー kb_ さてどうする俺 起動:「反魂蝶」 Turn 17 - ヒラサカ//体力11( 10) 呪力11( 2) 手札5( 7) 山26( 26) スペル7( 7) kb_ あ・・・れ」」 kb_ 勝てないぞ・・・ kb_ まぁいいか・・・ kb_ ないことを信じるしか ヒラサカ まぁないんですけどね? kb_ ww 戦闘:ヒラサカ - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 桜符「完全なる墨染の桜」 - kb_ ヒラサカ 発狂 ヒラサカの呪力が-1 (10) ヒラサカの呪力が-1 (9) kb_ S kb_の呪力が-1 (1) kb_の呪力が-1 (0) kb_ あ kb_の呪力が+1 (1) kb_の呪力が+1 (2) kb_ まてまて kb_ なしで・・・ kb_ すません ヒラサカ 了解 ヒラサカ 再発狂 ヒラサカの呪力が-1 (8) ヒラサカの呪力が-1 (7) 結果:ヒラサカ - Dmg 2 4 Dmg - kb_ 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 配置:戦符「リトルレギオン」 Turn 18 - kb_//体力6( 9) 呪力9( 5) 手札8( 4) 山25( 26) スペル7( 8) kb_ あははは 戦闘:kb_ - 「反魂蝶」 vs 魔符「アーティフルサクリファイス」 - ヒラサカ ヒラサカ 発狂 ヒラサカの呪力が-1 (4) ヒラサカの呪力が-1 (3) 結果:kb_ - 回避 5 Dmg - ヒラサカ kb_の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 kb_の体力が-1 (6) kb_の体力が-1 (5) 配置:桜花「未練未酌宴」 kb_の体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 19 - ヒラサカ//体力4( 6) 呪力11( 1) 手札5( 7) 山25( 25) スペル8( 8) ヒラサカ ぁ、失礼 kb_ ん kb_ どうしました? ヒラサカ アーティを捨て札にやりますわ kb_ ああ kb_ 把握 ヒラサカ なぜこうも重いのか・・・・ kb_ では呪力ー1で捨てればいいかなぁ ヒラサカは魔符「アーティフルサクリファイス」を場から捨札に送りました。 ヒラサカ ですね ヒラサカの呪力は今10(-1)です。 kb_ どぞ ヒラサカ やはり届かないか・・・ kb_ そうなのかー kb_ ふむ kb_ 手加減ないのはラッキーですな・。・・ 戦闘:ヒラサカ - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 「反魂蝶」 - kb_ ヒラサカ 発狂 ヒラサカの呪力が-1 (9) ヒラサカの呪力が-1 (8) ヒラサカ いや、 ヒラサカ 発狂 kb_ 2回? ヒラサカ 2階で kb_ もう呪力2ですね ヒラサカ ぇ、? kb_ 発狂2回でしょう? ヒラサカ 発狂2回です kb_ いま自分が一回目のを勝手に修正しましたが 裏鍵が観戦を始めました。 ヒラサカ 10あって ヒラサカの呪力が-1 (7) ヒラサカの呪力が-1 (6) kb_ おk ヒラサカ ぁ、忘れてましたね。すいません kb_ まぁいいっすよ ヒラサカ なぜ、こうも重いのか・・・ kb_ 重いよ イベント(ヒラサカ):手加減知らず ヒラサカの体力が-1 (3) - 手加減知らず kb_ うおー kb_ まけたじゃまいか 結果:ヒラサカ - Dmg 3 6 Dmg - kb_ kb_の体力が+1 (1) - 「反魂蝶」 kb_ ありがとうございましたー ヒラサカ ありがとうでしたー ヒラサカ いや、最後何か勘違いしてました kb_ 普通に反魂だけで勝てたなぁ・・・ kb_ ん kb_ なにを ヒラサカ いや、体力6で未練未祝宴がたってるものと kb_ ああ kb_ そうね kb_ でもなぜか俺は反魂を立てた kb_ HAHA kb_ まぁこれが頭の弱さが出てるorz kb_ これは kb_ もどりますか ヒラサカ 私もプレインググダグダでしたが ヒラサカ そですね ヒラサカ でわ kb_ こちらもですね・・・ kb_ ノシ ヒラサカ ノシン
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Spirit_K//魔理沙2パチュリー2//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-パチュリー-パチュリー- 昏城//自己「ペースイズマイン」//フランドール-フランドール-博麗 霊夢-洩矢 諏訪子- 昏城は山札をシャッフルしました。 Spirit_Kの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 昏城 どぞ 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 2 - 昏城//体力17( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 3 - Spirit_K//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//木符「シルフィホルン」//金土符「ジンジャガスト」//チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 4 - 昏城//体力17( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 14) 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 昏城は神具「洩矢の鉄の輪」を場から手札に戻しました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - Spirit_K//体力20( 17) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 16) 手札:木符「シルフィホルン」//金土符「ジンジャガスト」//チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ピンポイント// 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - 昏城//体力17( 20) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 27) 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 木符「シルフィホルン」 - Spirit_K 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - Spirit_K 配置:開宴「二拝二拍一拝」 昏城は開宴「二拝二拍一拝」を場から手札に戻しました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - Spirit_K//体力18( 16) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(01 13) 手札:金土符「ジンジャガスト」//チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム// 配置:金土符「ジンジャガスト」 Spirit_KはオーレリーズソーラーシステムをSpirit_Kの月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 8 - 昏城//体力16( 18) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 13(00 40) 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 木符「シルフィホルン」 - Spirit_K 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は神具「洩矢の鉄の輪」を手札から捨てました。 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - Spirit_K 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 昏城は弾幕遊戯を昏城のリーダーにつけました。 Turn 9 - Spirit_K//体力15( 15) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(01 31) 手札:チームプレイ//ピンポイント//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//ダブルレーザー// 戦闘:Spirit_K - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 結果:Spirit_K - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 Spirit_Kの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 10 - 昏城//体力11( 15) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 26(01 00) 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 木符「シルフィホルン」 - Spirit_K 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は弾幕遊戯を手札から捨てました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - Spirit_K 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - Spirit_K//体力11( 10) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 55(02 12) 手札:チームプレイ//ピンポイント//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//ダブルレーザー//ダブルレーザー// 戦闘:Spirit_K - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 結果:Spirit_K - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 Spirit_Kの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 12 - 昏城//体力6( 11) 呪力8( 2) 手札4( 6) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー02 08(01 21) 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 木符「シルフィホルン」 - Spirit_K 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は開宴「二拝二拍一拝」を手札から捨てました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - Spirit_K 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 13 - Spirit_K//体力7( 5) 呪力6( 6) 手札7( 2) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 17(02 33) 手札:チームプレイ//ピンポイント//ピンポイント//オーレリーズソーラーシステム//ダブルレーザー//ダブルレーザー//恋符「マスタースパーク」// 戦闘:Spirit_K - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 イベント(Spirit_K):ダブルレーザー 結果:Spirit_K - Dmg 0 8 Dmg - 昏城 Spirit_Kの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム 昏城 おつ Spirit_K ありがとうございます Spirit_Kはダブルレーザーを場から捨札に送りました。 昏城 ひかねー>< 昏城は山札を丸ごと見ました。 Spirit_K 何を? 昏城 フォビ 昏城は山札をシャッフルしました。 Spirit_K ああ 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Spirit_K ありゃ死ぬ 昏城 まぁもどるわ Spirit_K うい 昏城 ノシ Spirit_K ノシ
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小悪魔//幽明境を異にする//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- ベル//ぅゎょぅι゛ょこわぃ//フランドール-フランドール-伊吹 萃香-伊吹 萃香- ベルは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ベルの先攻になった。 ベル ではお願いします 小悪魔 お願いしますー Spirit_K はじめてくださいー 小悪魔 はい 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 小悪魔//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 09(00 48) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - ベル//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 49(00 21) 配置:禁忌「恋の迷路」 Spirit_K ごめんなさい Spirit_K 先攻呪力なしなんですよ ベル と、りょーかいです Spirit_K だからベルさんは-1してください ベルの呪力は今2(-1)です。 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 小悪魔//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 21(01 37) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//迷い家// ベル すみません 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 5 - ベル//体力17( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 36(00 59) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 1 Dmg - 小悪魔 配置:禁忌「恋の迷路」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 小悪魔//体力20( 16) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 03(02 13) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - ベル//体力16( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー02 14(01 10) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 1 Dmg - 小悪魔 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 8 - 小悪魔//体力19( 15) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 10(02 38) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - ベル//体力15( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 36(01 25) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - 小悪魔//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(02 57) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//神隠し// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - ベル//体力14( 15) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 55(01 37) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 回避 - 小悪魔 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「恋の迷路」 Turn 12 - 小悪魔//体力15( 13) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 36(03 14) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//神隠し//死蝶「華胥の永眠」// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 13 - ベル//体力13( 15) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 11(01 48) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - 小悪魔//体力11( 12) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 47(03 45) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//神隠し//桜花「未練未酌宴」// 戦闘:小悪魔 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 禁忌「恋の迷路」 - ベル 結果:小悪魔 - 回避 4 Dmg - ベル 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 15 - ベル//体力8( 11) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 47(02 16) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - 小悪魔//体力7( 7) 呪力11( 2) 手札7( 6) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 12(04 35) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//神隠し//暴食// 戦闘:小悪魔 - 死蝶「華胥の永眠」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 4 dmg - ベル 配置:冥符「黄泉平坂行路」 小悪魔の体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 17 - ベル//体力3( 8) 呪力9( 4) 手札7( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー04 31(02 48) イベント(ベル):恐ろしき波動 小悪魔の体力が-3 (5) - 恐ろしき波動 ベルは恐ろしき波動を場から捨札に送りました。 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 イベント(ベル):密化 ベルは密化を場から捨札に送りました。 小悪魔 えー・・・w 結果:ベル - Dmg 0 5 Dmg - 小悪魔 小悪魔 ありがとうございました ベル ありがとうございましたー 雪平 おつでしたー 小悪魔は山札を丸ごと見ました。
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コメント ハレッケー怖いけどパなさないと負けな気がした。(昏城) リプレイ 昏城//神杖「神々しく禍々しい杖」//八坂 神奈子-フランドール-東風谷 早苗-射命丸 文- 鳥月//命を削る、本気の遊び//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-フランドール- 鳥月は山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、鳥月の先攻になった。 鳥月の呪力は今1(+1)です。 鳥月 ではいきます 昏城 どぞ 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 2 - 昏城//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 16) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」//神符「水眼の如き美しき源泉」//黒い春告精//疾風招来//パワーアップ// 配置:黒い春告精 Turn 3 - 鳥月//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 07) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 4 - 昏城//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 26) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」//神符「水眼の如き美しき源泉」//疾風招来//パワーアップ//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 5 - 鳥月//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 11) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 鳥月は手長足長さまを鳥月の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 6 - 昏城//体力22( 20) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 43) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」//疾風招来//パワーアップ//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//奇跡 -乾-// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 7 - 鳥月//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(00 15) 戦闘:鳥月 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 昏城 結果:鳥月 - Dmg 0 5 Dmg - 昏城 鳥月の呪力が-1 (1) - 八坂 神奈子 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 8 - 昏城//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(01 16) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」//疾風招来//パワーアップ//奇跡 -乾-//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:昏城 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 鳥月 結果:昏城 - Dmg 0 4 Dmg - 鳥月 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 9 - 鳥月//体力16( 17) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 16(00 35) 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 10 - 昏城//体力17( 16) 呪力4( 1) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 35(01 30) 手札:奇跡「白昼の客星」//秘術「グレイソーマタージ」//疾風招来//パワーアップ//奇跡 -乾-//神符「水眼の如き美しき源泉」//ピンポイント// 戦闘:昏城 - 禁忌「レーヴァテイン」(相手スルー) イベント(昏城):パワーアップ 昏城はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - === 5 dmg - 鳥月 配置:秘術「グレイソーマタージ」 昏城の呪力が-1 (1) - 八坂 神奈子 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - 鳥月//体力11( 17) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー01 32(00 50) 戦闘:鳥月 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 イベント(鳥月):パターン避け 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - 昏城 鳥月はパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 鳥月は信仰集めを鳥月のリーダーにつけました。 Turn 12 - 昏城//体力13( 11) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー00 58(03 07) 手札:奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡 -乾-//神符「水眼の如き美しき源泉」//ピンポイント//開海「海が割れる日」// 戦闘:昏城 - 禁忌「レーヴァテイン」(相手スルー) イベント(昏城):ピンポイント 昏城はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - === 5 dmg - 鳥月 昏城の呪力が-1 (2) - 八坂 神奈子 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - 鳥月//体力6( 13) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル4( 5) タイマー03 06(01 11) 戦闘:鳥月 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 昏城の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:鳥月 - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 配置:禁忌「クランベリートラップ」 シーン:ネイティブフェイス Turn 14 - 昏城//体力9( 6) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー01 10(03 47) シーン ネイティブフェイス 手札:奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡 -乾-//神符「水眼の如き美しき源泉」//開海「海が割れる日」//香霖堂// シーン:香霖堂 配置:開海「海が割れる日」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 鳥月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 鳥月//体力6( 9) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー03 42(01 42) シーン 香霖堂 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 鳥月の呪力が-1 (5) - 八坂 神奈子 起動:禁忌「クランベリートラップ」 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 昏城//体力9( 6) 呪力6( 5) 手札6( 4) 山25( 26) スペル6( 6) タイマー01 38(04 24) シーン 香霖堂 手札:奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡 -乾-//神符「水眼の如き美しき源泉」//香霖堂//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:昏城 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 鳥月 鳥月は禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):疾風招来 昏城は奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 昏城は神符「水眼の如き美しき源泉」を手札から捨てました。 昏城は香霖堂を手札から捨てました。 昏城は神符「水眼の如き美しき源泉」を手札から捨てました。 昏城は疾風招来の『4点UP』を選択しました。 昏城は疾風招来を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 8 Dmg - 鳥月 昏城 お疲れ様です 鳥月 ありがとうございました 昏城 せふい 鳥月 何も無いですよw 昏城 ハレケこわいw 昏城 まぁ戻りますか 鳥月 はい 昏城 ノシ 鳥月 お疲れ ノシ
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R.R.R//私が魔砲を放った後には、妖怪どころか人間も残らない//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-フランドール-フランドール- 紅雲//幻想郷登月計劃//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- R.R.Rは山札をシャッフルしました。 紅雲がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 R.R.Rの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、R.R.Rの先攻になった。 R.R.R 請多指教 R.R.Rの呪力が-1 (0) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 紅雲 多多指教 Turn 2 - 紅雲//体力17( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:金土符「ジンジャガスト」 Turn 3 - R.R.R//体力20( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 R.R.RはオーレリーズソーラーシステムをR.R.Rの光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 Turn 4 - 紅雲//体力17( 20) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:夢符「二重結界」 Turn 5 - R.R.R//体力20( 17) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 6 - 紅雲//体力17( 20) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:夢符「二重結界」 Turn 7 - R.R.R//体力20( 17) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 8 - 紅雲//体力17( 20) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) イベント(紅雲):住吉計画 紅雲は住吉計画を場から捨札に送りました。 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:夢符「二重結界」 紅雲の呪力が+1 (8) 紅雲の呪力が+1 (9) 起動:夢符「二重結界」 紅雲の呪力が+1 (9) 紅雲の呪力が+1 (10) 起動:火符「アグニレイディアンス」 紅雲の呪力が+1 (8) 紅雲の呪力が+1 (9) 起動:金土符「ジンジャガスト」 紅雲の呪力が+1 (7) 紅雲の呪力が+1 (8) 紅雲は賢者の石を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 9 - R.R.R//体力20( 17) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:R.R.R - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 夢符「二重結界」 - 紅雲 R.R.Rの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - 回避 3 Dmg - 紅雲 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 紅雲の呪力が+3 (7) - 賢者の石 Turn 10 - 紅雲//体力14( 20) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:紅雲 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - R.R.R 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - R.R.R 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 11 - R.R.R//体力16( 13) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:R.R.R - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 紅雲 R.R.Rの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 紅雲の呪力が+3 (5) - 賢者の石 Turn 12 - 紅雲//体力10( 14) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:紅雲 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - R.R.R 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - R.R.R 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:夢符「二重結界」 紅雲は夢符「二重結界」を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (1) Turn 13 - R.R.R//体力10( 9) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) 戦闘:R.R.R - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 紅雲 イベント(R.R.R):チームプレイ R.R.Rの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 R.R.Rはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 紅雲の呪力が+3 (4) - 賢者の石 Turn 14 - 紅雲//体力6( 10) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 5) 戦闘:紅雲 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - R.R.R イベント(R.R.R):癇癲 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - R.R.R R.R.Rは癇癲を場から捨札に送りました。 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - R.R.R//体力6( 4) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 7) イベント(R.R.R):高速詠唱 イベント(紅雲):錬金術 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 R.R.Rは高速詠唱を場から捨札に送りました。 紅雲は錬金術を場から捨札に送りました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲はエレメンタラーを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲は水&火符「フロギスティックレイン」を場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:R.R.R - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 夢符「二重結界」 - 紅雲 R.R.Rの呪力が+1 (2) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 紅雲の呪力が+3 (4) - 賢者の石 Turn 16 - 紅雲//体力1( 5) 呪力8( 0) 手札4( 3) 山25( 27) スペル6( 6) 戦闘:紅雲 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - R.R.R 紅雲の呪力が-1 (7) 紅雲の呪力が-1 (6) 紅雲の呪力が-1 (5) 結果:紅雲 - Dmg 1 6 Dmg - R.R.R R.R.R 多谢指教 紅雲 多谢指教 R.R.R 最后咒力计算错误T T 紅雲 好險……(= = R.R.R 少计算2咒 イベント(R.R.R):癇癲 R.R.R 不然我能再发一个… R.R.R 切了/ 紅雲 99 紅雲 88
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コメント 今日が四幕最後の定例大会だったらしいけど、別に特別な意識も無く。 燕色の魔理沙2デッキ。略してえんマリ。嘘ですごめんなさい。 ……けど魔理沙のデッキってこれと妖怪退治しかないけどね。あとデッキサンプルで作った輝魔理。 しかしなんという命中3スペルのオンパレード……も少しスペル絞らないとだな…… デッキレシピ デッキタイトル「ほとばしる魔力」 Leader Lv2 霧雨 魔理沙 Lv2 フランドール・スカーレット 3x 魔符「スターダストレヴァリエ」 3x 魔空「アステロイドベルト」 2x 恋符「マスタースパーク」 2x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x 禁忌「クランベリートラップ」 2x 禁忌「フォーオブアカインド」 3x 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 3x 禁弾「スターボウブレイク」 3x オーレリーズソーラーシステム 2x 蹂躙する魔力 2x ピンポイント 2x 全方位攻撃 3x チームプレイ 2x 問答無用 2x 高速詠唱 3x 手加減知らず
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ななすけ//おにかぐら・・・?//伊吹 萃香-伊吹 萃香-フランドール-フランドール- kiwamu//鬼神楽//伊吹 萃香-伊吹 萃香-レミリア-レミリア- ななすけは山札をシャッフルしました。 kiwamuがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 ななすけの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 kiwamu なんだt ななすけ ひゃっほうw ななすけの呪力が-1 (0) kiwamu どぞー ななすけ 参ります 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - kiwamu//体力23( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 kiwamu いや… kiwamuは鬼火「超高密度燐禍術」を場から手札に戻しました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 kiwamuは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - ななすけ//体力23( 23) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 32) スペル1( 1) ななすけ うん、とっても良いと思いますw 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 ななすけは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - kiwamu//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル1( 2) kiwamu さっき二十決壊だったから 戦闘:kiwamu - 天罰「スターオブダビデ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - ななすけ 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 kiwamuはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - ななすけ//体力21( 22) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 30) スペル2( 2) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ななすけはU.N.オーエンは彼女なのか?を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ななすけは手加減知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - kiwamu//体力22( 21) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山29( 28) スペル2( 3) 戦闘:kiwamu - 天罰「スターオブダビデ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - ななすけ 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:天罰「スターオブダビデ」 kiwamuはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 kiwamuは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 ななすけ なにーー Turn 7 - ななすけ//体力19( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山27( 27) スペル3( 3) kiwamu うふふ 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - kiwamu 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 ななすけは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 8 - kiwamu//体力17( 18) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山26( 25) スペル3( 4) 戦闘:kiwamu - 天罰「スターオブダビデ」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - ななすけ 結果:kiwamu - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 kiwamuは神罰「幼きデーモンロード」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - ななすけ//体力16( 15) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山24( 25) スペル4( 4) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ななすけは疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ななすけは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - kiwamu//体力15( 16) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山24( 21) スペル4( 5) 戦闘:kiwamu - 天罰「スターオブダビデ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - ななすけ 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 kiwamuは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 kiwamuはプライドを山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 11 - ななすけ//体力14( 14) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山20( 21) スペル5( 5) 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - kiwamu 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu 配置:萃符「戸隠山投げ」 kiwamu 可能性って素敵^^ ななすけ うんむ ななすけ 難しいのぜ kiwamu うふふ ななすけは禁弾「スターボウブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 12 - kiwamu//体力10( 13) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山20( 18) スペル5( 6) 戦闘:kiwamu - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - ななすけ イベント(ななすけ):チームプレイ ななすけはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - ななすけ 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 kiwamuは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 kiwamu まちがった ななすけ おk kiwamu 違うスペル立てますので kiwamu 代償のカード戻しますね kiwamuは怪力無双を捨札から山札の上に置きました。 kiwamuは天罰「スターオブダビデ」を準備状態にしました。 kiwamuの呪力が+1 (6) kiwamuは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 kiwamuはプライドをkiwamuの符の弐「坤軸の大鬼」につけました。 Turn 13 - ななすけ//体力10( 8) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山17( 19) スペル6( 6) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 ななすけは禁忌「クランベリートラップ」を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ななすけは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 14 - kiwamu//体力8( 10) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山18( 13) スペル6( 7) 戦闘:kiwamu - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - ななすけ イベント(kiwamu):鬼神楽 kiwamuは御伽の国の鬼が島を手札から捨てました。 ななすけは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは霧化を手札から捨てました。 kiwamuは鬼神楽を場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):鬼神楽 kiwamuはチームプレイを手札から捨てました。 kiwamuはチームプレイを手札から捨てました。 kiwamuは鬼神楽を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 12 Dmg - ななすけ ななすけ 2まいだとーー kiwamu ありがとうございましたー ななすけ ありがとうございました kiwamu 毎回2枚引いてくる俺 ななすけ 何故前回負けたし kiwamu 前回はそれを信じられず負けた^^ ななすけ 初手真っ青だったお kiwamu どんまいなのぜ… ななすけ 先手呪力0の時に限って先手取って負けまくるな・・・ kiwamu 私は相変わらず先手取れない… ななすけ うー kiwamu しかし、フランか… ななすけ 1枚までなら耐えられるようにしてたのに kiwamu T11に kiwamu ブラックホールだけ立てたから kiwamu T12に決まらなかったw ななすけ こっちだって圏内じゃなきゃ殴れないって kiwamu フルーツと迎撃スペルなら終わってたという…鬼神楽は引いてあたる相手にはめっぽう強い ななすけ ダビデ2枚引かれた物敗因だよなぁ ななすけ あれなきゃ、殴るか受けるかだけだったのに kiwamu うん、フルーツでの攻撃が遅れたからなぁ ななすけ 先手呪力ありだったら1t目から立てたってw ななすけ あったよ! kiwamu クランベリーうぎぎ ななすけ うん普通に2Tめ起動もありだしねぇ kiwamu 鬼神楽は呪力貯めるのが基本だから ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu ダビデでまわせるうちはひたすらだびでだからなぁ kiwamu 2枚引けたのは本当に大きかった ななすけ うん ななすけ 良い引きだった kiwamu 実況の魔力から開放されたか… kiwamu さっきは初手ちむぷ3とかだったw ななすけ 回しようによっては、防壁2が美味しいですじゃないですか kiwamu 先手だったらそうなんだけど kiwamu そんな呪力はなかったんだぜ… ななすけ なむなむ kiwamu よし、ともあれありがとうございましたー kiwamu 戻りますぜ ななすけ はい ななすけ ありがとうございました kiwamu ノシ ななすけ ノシ